Как Магнус Карлсен называет знаменитую партию по одной позиции
Тесты на видео и сеансы вслепую показывают, на что способна шахматная память Магнуса Карлсена, а исследования блоков подсказывают, что она опирается на изученные партии.
Материал подготовлен и написан с помощью ИИ по источникам, перечисленным ниже. Каждый факт перед публикацией сверен с этими источниками.
Переведено с английского с помощью ИИ. Эталоном служит английская статья. Читать на английском

Справка
- Рождение
- 30 ноября 1990 г., Тёнсберг, Норвегия
- Страна
- Норвегия
- Звание
- Гроссмейстер, 2004
- Максимальный рейтинг
- 2882 (2014)
- Титул чемпиона мира
- 2013-2023
- Известность
- Самый высокий официальный классический рейтинг в истории
- Достижение памяти
- Называет исторические партии по одной позиции
Десять досок, которые он не мог видеть
В феврале 2012 года программа CBS 60 Minutes показала, как Магнус Карлсен, которому тогда было 21 год, играет сразу с десятью соперниками. Он был повёрнут спиной ко всем десяти доскам. За кадром сказали, что ему нужно отслеживать 320 фигур и что он вышел победителем. Корреспонденту Бобу Саймону он сказал, что шахматисту на самом деле доска не нужна.
Задокументированы как минимум ещё два сеанса вслепую, оба с часами.
В мае 2015 года он сыграл с тремя соперниками на Sohn Investment Conference в Нью-Йорке. У каждого соперника было по девять минут, а у Карлсена девять минут на все три партии. Он выиграл все.
В октябре того же года в Хофбурге в Вене он сыграл на пяти досках, имея 12 минут на все пять партий. У соперников было по 12 минут. Три партии он выиграл, две проиграл из-за цейтнота.
Три проверки его памяти на видео
Игра вслепую показывает, что Карлсен может удерживать партию в голове. Три записанных на видео теста показывают другое: его запас знаменитых партий.
Первый из них есть в том же профиле CBS. В программе сказали, что при подготовке он может опираться на десять тысяч партий других мастеров, а затем проверили его на одной. Он сказал, что её играли в Simpson's on the Strand в Лондоне в 1859 году. Саймон его поправил. Это был 1851 год. О своей памяти Карлсен сказал: «Она не та, что раньше».
Второй выложен chess24 на YouTube 30 апреля 2021 года. Английский гроссмейстер Дэвид Хауэлл показывал ему позиции из известных партий, а Карлсен их называл. Одну позицию он отнёс к 24-й партии матча Каспарова с Карповым в Севилье. Карлсен сказал, что держит на прикроватной тумбочке книгу об этих матчах.
Затем Хауэлл разыграл дебют и попросил Карлсена остановить его, когда тот узнает партию. Карлсен остановил его рано и назвал партию Вишванатана Ананда против Запаты. Другая позиция была из его собственной партии против Хауэлла на юношеском чемпионате мира 2002 года. Карлсен описал и то, что происходило на соседней доске.
Одна позиция была из первого фильма о Гарри Поттере. Карлсен попросил подсказку, и ему сказали, что она из индустрии развлечений. После этого он вспомнил первые ходы киношной партии. По словам шахматного автора Нейта Солона, это была единственная позиция, которая его остановила.
Третий состоялся на мероприятии Casablanca Chess в мае 2024 года. Chess.com показал Карлсену, Ананду и Хикару Накамуре позиции из знаменитых партий, где вместо фигур стояли чёрные и белые шашки. По сообщению ChessBase, это ограничение стало для Карлсена лишь небольшой помехой.
Что Карлсен говорит о своей памяти
Собственные описания Карлсена скромны. На конференции Sohn он сказал слушателям, что «в голове достаточно держать только одну партию за раз». Он добавил, что игра вслепую вполне посильна для хорошего шахматиста. Трудность, по его словам, была в том, что он не знал, сколько у него осталось времени.
После сеанса в Вене он говорил о соперниках, которые отходят от стандартных паттернов и делают нестандартные ходы. По сообщению ChessBase, он назвал неприятным играть вслепую против таких соперников.
В подкасте Джо Рогана в феврале 2025 года он рассказал подробнее, согласно опубликованной расшифровке. Он видит доску в голове. В сеансе одновременной игры он думает об одной партии за раз, а остальные откладывает. Он сказал, что сыгранные партии помнит в общих чертах, а не ход за ходом. В партиях вслепую, добавил он, он может сомневаться, сдвинулась ли крайняя пешка на одно поле.
Другие гроссмейстеры считают викторину с позициями профессиональным знанием. После выхода ролика chess24 Гарри Каспаров написал, что его проверяли так же в годы, когда он был чемпионом мира. Он добавил, что большинство гроссмейстеров могут опознать тысячи партий и позиций.
Что подсказывают исследования блоков
Исследования шахматной памяти начинаются с Адриана де Грота, шахматного мастера и психолога. Он на несколько секунд показывал игрокам позицию из настоящей партии и просил восстановить её. Двое сильнейших набрали 93 процента. Самый слабый из его четырёх испытуемых набрал около половины.
В 1973 году Уильям Чейз и Герберт Саймон объяснили этот результат блоками. Блоком называют паттерн из фигур, который игрок видел так часто, что хранит его как единое целое. Мастер, восстанавливая настоящую позицию, вспоминает несколько блоков, а не каждую фигуру по отдельности. Когда фигуры расставлены случайно, преимущество более сильных игроков почти исчезает.
Саймон и его коллега оценили, что игрок высшего уровня хранит около 50 000 блоков. Позднее Фернан Гобе и Саймон добавили шаблоны. Шаблоном называют блок для знакомого типа позиции, в котором оставлены свободные ячейки для деталей.
Ни одно из этих исследований не проверяло Карлсена, поэтому применение их к нему остаётся интерпретацией. При такой трактовке его результаты согласуются с этим объяснением. Позиции, которые он называет на видео, взяты из знаменитых партий, из тех, что изучает профессионал. В тесте с шашками типы фигур были скрыты, и ChessBase счёл, что это почти не замедлило его. Именно это предсказало бы объяснение через блоки для того, кто знает позицию как паттерн.
Его замечание в Вене можно прочесть так же. Соперники, которые отходят от знакомых паттернов, могут делать с игроком вслепую то же, что случайные доски делают с мастером в лаборатории.
Его ошибки тоже согласуются с такой трактовкой. Он назвал место в Лондоне и ошибся с годом на восемь лет. Ему понадобилась подсказка для позиции из фильма, которая лежит вне истории турниров. В партии вслепую он может потерять из виду поле одной пешки.
Это не делает его память обычной. По сообщению CBS, в пять лет он мог назвать почти все страны мира с их столицами и численностью населения. Его отец сказал программе, что у сына хорошая память и что он может часами сосредоточенно заниматься одной темой. Каспаров в том же комментарии назвал серьёзный интерес Карлсена к партиям прошлого конкурентным преимуществом.
Упражнение, которое стоит попробовать
Установите в Memory Chess 12 фигур и 5 секунд. Гобе и Саймон давали игрокам в своём эксперименте на воспроизведение те же пять секунд.
Пока позиция на экране, не пересчитывайте фигуры по одной. Выберите две или три группы и проговорите каждую про себя. Группой может быть король с пешками перед ним или две фигуры, защищающие друг друга. Когда доска очистится, восстанавливайте её группа за группой. Когда 12 фигур станут даваться легко, добавляйте фигуры, прежде чем добавлять секунды.
Источники
- "Mozart of Chess: Magnus Carlsen" (60 Minutes script, aired 19 February 2012), CBS News
Подтверждает: сеанс вслепую на десяти досках, подсчёт 320 фигур, его возраст, замечание о том, что доска не нужна, десять тысяч партий, лондонский тест с 1859 и 1851 годами, цитату о памяти, рассказ о памяти в детстве и слова его отца.
- "Magnus Carlsen Plays Three-Board Blindfold Simul", Peter Doggers, Chess.com, 1 June 2015
Подтверждает: сеанс на конференции Sohn в мае 2015 года, девятиминутные часы, три победы, цитату об одной партии за раз и его замечания об игре вслепую и о часах.
- "Carlsen plays blindfold simul in Vienna", ChessBase, October 2015
Подтверждает: пять досок в Хофбурге, 12-минутные часы, три победы и два поражения из-за цейтнота и его замечание о нестандартных соперниках.
- "Magnus Carlsen's Mind-Blowing Memory! World Chess Champion tested", chess24, YouTube, 30 April 2021
Подтверждает: дату публикации, Дэвида Хауэлла в роли экзаменатора, партию Каспарова и Карпова из Севильи, книгу на прикроватной тумбочке, партию Ананда и Запаты, названную по ходу дебюта, партию 2002 года против Хауэлла и позицию из Гарри Поттера с подсказкой.
- "Memory: The Key To Chess?", Nate Solon, Zwischenzug, 1 April 2023
Подтверждает: позицию из Гарри Поттера как единственную, которая остановила Карлсена.
- "Magnus Carlsen's Remarkable Memory", Jason Kottke, kottke.org, 30 April 2021
Подтверждает: викторину Хауэлла и обе части комментария Каспарова.
- "Stunning: Carlsen's chess memory", ChessBase, 26 June 2024
Подтверждает: тест с шашками в Касабланке в мае 2024 года, трёх игроков и то, как справился Карлсен.
- "#2275 - Magnus Carlsen", The Joe Rogan Experience (transcript), HappyScribe
Подтверждает: его описание того, как он видит доску, одну партию за раз, запоминание партий в общих чертах и замечание о пешке в партиях вслепую.
- Thought and Choice in Chess, 2nd edition (1978), Adriaan D. de Groot, Mouton, The Hague
Подтверждает: результаты воспроизведения четырёх испытуемых де Грота, 93 процента у двух сильнейших и 51 процент у самого слабого.
- "Recall of random and distorted chess positions: Implications for the theory of expertise", Fernand Gobet and Herbert A. Simon, Memory & Cognition 24(4), 1996
Подтверждает: модель блоков Чейза и Саймона 1973 года, оценку в 50 000 блоков, почти полную потерю преимущества мастерства на случайных позициях, шаблоны со свободными ячейками и пятисекундный показ.
- "Magnus Carlsen" (player profile), Chess.com
Подтверждает: дату и место рождения, звание гроссмейстера в 13 лет, рекордный рейтинг 2882 в мае 2014 года и титул, завоёванный в 2013 году и оставленный в 2023.