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やさしいチェスガイド

初心者のためのチェスの座標練習

マスの名前を速く覚え、見渡し・棋譜・視覚化を楽にしましょう。

監修: Memory Chess Editorial Team

ここから始める

座標とは64マスの名前です。覚えると、盤面の見渡し、手のイメージ、対局の検討が楽になります。

学べること

  • マスを速く認識できると見渡しが楽になります。
  • 座標は実際の局面と一緒に練習しましょう。
  • 始めるには基本のマス名だけで十分です。

こんな方に

  • まだ縦の列と横の段をゆっくり数えている初心者。
  • 見渡しと視覚化を速くしたい人。
  • 棋譜が分かりにくいと感じる人。

頭の中の盤面

最初に伸びるところ

座標は本や棋譜のためだけのものではありません。マスを速く認識できると、盤面認識、記憶、検討に役立ちます。

マスの名前が分かると、盤面はぼんやりした範囲の集まりではなく、はっきりした地図になります。

実際の盤面でマス名から始める

今日から試せるステップです。

  1. 011つの縦の列か横の段を選び、マスの名前を声に出します。
  2. 02Memory Chess の局面を作り直しながら、各駒のマスを口に出します。
  3. 03最近の局面を1つ使い、主な攻めと守りの駒をマス名で呼びます。
  4. 04ビショップ、ルーク、ナイトの跳びを、見た目だけでなく座標で練習します。
  5. 05最後に、浮いた駒をすべてマス名で呼ぶ素早い見渡しを行います。

実戦に効く座標ドリル

どのドリルも、学んだことをそのまま Memory Chess で練習できます。

01

4分

駒とマスの読み上げ

盤面を作り直し、各駒を名前とマスで呼びます。

ねらい: 覚えるべき駒とマス名を結びつける。

すべてのマスを呼ぶ
02

4分

長いラインの読み上げ

ビショップとルークのラインをたどり、効いているマスを言います。

ねらい: 全体の見渡しでも座標を役立てる。

ラインをマスで追う
03

3分

ナイトの跳び先の地図

ナイトのマスを1つ選び、合法な行き先をすべて素早く言います。

ねらい: ナイトの手と狙いのマスを速く認識する。

跳び先を地図にする

マス認識が遅い場合と速い場合

座標がチェスのすべてを良くするわけではありませんが、いくつかの技術を確実に楽にします。

場面練習前練習後
盤面の見渡し形は分かるがマス名は出てこない。脅威と守りの駒をより正確に速く特定できる。
視覚化思い描いた手が漠然としている。その後の盤面を説明しやすく、保持しやすい。
検討対局後のメモがぼんやりする。重要な場面を、後で学べる程度にはっきり書ける。

よくある失敗

  • 実際の局面なしにマス名だけを練習する。
  • 実際の盤面例なしに棋譜の規則を暗記しようとする。
  • マス名の練習中に遠くまで利く駒のラインを無視する。
  • 基本の棋譜に慣れた途端に習慣をやめてしまう。

7日間の座標ウォームアップ

練習を難しくしたり長くしたりする前に、この手順を踏んでください。

  1. 01

    1〜2日目

    8分

    Memory Chess の局面を作り直しながら、各駒とマスを呼びます。

  2. 02

    3〜4日目

    10分

    ビショップとルークの長いラインの読み上げを加えます。

  3. 03

    5日目

    10分

    ナイトの跳び先の地図と、中央のマスの速さを練習します。

  4. 04

    6〜7日目

    12分

    全体の見渡しでマス名を使い、その後、重要な局面をマス名だけで検討します。

学び続ける

次に学ぶこと

次に解決したい課題にいちばん合うガイドを選んでください。

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チェスで盤面全体を見る方法

盤面全体の広い見渡しを支えるために座標を使う。

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初心者向けチェスの視覚化トレーニング

頭の中の盤面の更新を、マス単位で正確にする。

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毎日の習慣をつくる

初心者のチェスの考え方

プレッシャー下の思考を簡単にするためにマス名を使う。

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盤の上で試す

Memory Chess で練習する

短いドリルで、いま学んだことをそのまま練習しましょう。

4分

駒とマスの読み上げ

盤面を作り直し、各駒を名前とマスで呼びます。

目標: 覚えるべき駒とマス名を結びつける。

すべてのマスを呼ぶ

4分

長いラインの読み上げ

ビショップとルークのラインをたどり、効いているマスを言います。

目標: 全体の見渡しでも座標を役立てる。

ラインをマスで追う

3分

ナイトの跳び先の地図

ナイトのマスを1つ選び、合法な行き先をすべて素早く言います。

目標: ナイトの手と狙いのマスを速く認識する。

跳び先を地図にする

よくある質問

よくあるご質問

編集メモ

このガイドについて

Memory Chess のガイドは、初心者と上達中のプレーヤーのために書かれています。どのガイドも、はっきりした答え、実践できる手順、そして進歩を測る手がかりを一つ示します。

2026年3月6日 公開。2026年8月17日 に Memory Chess Editorial Team が最終確認・更新しました。

参考リンク