アップデート

更新履歴

Memory Chess の最新機能、改善、修正をご覧ください。

v1.2.2

最新

Memory Chess があなたの言語に対応しました

ゲームもすべてのガイドも 24 言語で読めるようになり、サイトは最初からあなたの言語で表示されます。

24 言語に対応

  • Memory Chess は 24 言語で遊べるようになりました。英語、スペイン語、ロシア語、ブラジルポルトガル語、ドイツ語、フランス語、ヒンディー語、イタリア語、簡体字中国語、トルコ語、スウェーデン語、オランダ語、ポーランド語、インドネシア語、ノルウェー語、フィンランド語、ルーマニア語、ベトナム語、チェコ語、日本語、韓国語、繁体字中国語、デンマーク語、ハンガリー語です。
  • プレイ中に目にする文章はすべて翻訳済みです。ホームページや設定はもちろん、タイマー、結果画面、ランキング、そしてこの更新履歴まで、まるごとあなたの言語で読めます。

16 本のガイドを、すべての言語で

  • すべてのガイドを、ラーニングセンターで完全に翻訳しました。練習のステップ、ドリル、週ごとのプラン、最後の質問まで、どれもあなたの言語で自然に読めます。チェス用語も、プレイヤーが実際に使う言い方に合わせています。

言語はいつでも切り替えられます

  • どのページでも、上部の地球アイコンから言語の一覧を開けます。それぞれの言語はその言語自身の名前で書かれているので、英語を読まなくても自分の言語を見つけられます。
  • 言語を選んでも、いま見ていたページのまま続けられます。次に訪れたときも、Memory Chess はあなたの選択を覚えています。

設定しなくても、あなたの言語で

  • 初めての方には、ブラウザや地域から推測した言語で表示します。対応している言語であれば、そのまますぐに読み始められます。推測が外れていても、地球アイコンからすぐに直せます。

v1.2.1

動きはなめらかに、結果はわかりやすく

盤面がずれなくなり、ランダムな局面はより自然になり、結果も見直しやすくなりました。

ぶれない盤面

  • プレイヤーのみなさんのご意見のおかげで、記憶の時間が終わって駒を並べ始めるときも、盤面が同じ位置にとどまるようになりました。操作ボタンと駒の選択も、盤面にきちんと揃います。
  • ページの見出し、サウンドの操作、余白も、ゲームを進める間ずっと安定して表示されます。盤面の駒やラベルを誤って選択してしまうこともなくなりました。

より自然なランダム局面

  • Reddit で報告してくださったプレイヤーに感謝します。ランダムな局面で、キング同士が隣り合う、同じ側のビショップ 2 枚が同じ色のマスに並ぶ、ポーンが 1 段目や 8 段目に置かれる、両方のキングがチェックされている、といったことは起きなくなりました。

見やすくなった結果画面

  • ゲームのあと、覚えるべき局面と自分が送信した局面を見比べられるようになりました。正解・不正解・抜けが、はっきりした目印で示されます。
  • 正答率と、もう一度プレイ・ランキングという主な操作が、結果の上部にまとまりました。抜けた駒は黒い点線の枠で示され、その下の盤面もそのまま見えます。

終わりがはっきりわかります

  • 送信すると、タイマーが 1 秒だけ止まり、確定した時間と最終的な盤面を確認してから結果が表示されます。ラウンドの終わりには「終了!」の合図が出て、駒を並べる時間のタイマーはミリ秒まで表示されるようになりました。

みなさんへ、ちょっとした統計

2026 年 8 月 16 日までに公開ランキングへ送信された記録をまとめました。

正答率
ランキングへの送信2025 年まで2026 年
平均正答率72.3%89.1%
満点の割合56.4%77.3%
「ふつう」の平均正答率65.6%75.7%
「ふつう」の満点の割合35.4%52.5%
「むずかしい」の平均正答率50.0%72.9%
「グランドマスター」の平均正答率21.7%52.3%
送信の速さ
満点だったときの解答時間2025 年まで2026 年
全難易度の中央値5.42s5.42s
「やさしい」の中央値4.86s4.85s
「ふつう」の中央値15.88s17.60s

同じプレイヤー名と難易度の組み合わせ 50 件のうち、33 件は最新の解答のほうが速く、17 件は遅くなっていました。正答率は全体として大きく伸びていますが、時間をかけたほうが良いスコアにつながることもあります。これらの数値は、すべてのゲームではなく、任意で送信されたランキングの記録によるものです。また「やさしい」のランキングは上位 200 件までに限られています。

遊んでくださってありがとうございます

  • Memory Chess は月間 800 人を超えるプレイヤーと、のべ 32,000 局を超えるプレイに届きました。支えてくださったみなさん、本当にありがとうございます。とくに、お問い合わせページやゲーム終了後のご意見フォームから、アイデアや励まし、不具合の報告を送ってくださったみなさんに感謝します。一局一局、そして一通一通のメッセージが、Memory Chess を育ててくれています。

v1.2.0

もっと学べて、もっと快適に。

新しいガイド、わかりやすくなったホームページ、控えめになった音、そしてご意見を送りやすい仕組み。

学んで、上達する

  • チェスの記憶力とイメージ力を鍛える、わかりやすい新しいガイドを用意しました。
  • 新しくなったホームページでは、Memory Chess がどのように空間記憶を鍛えるのかを説明しています。

日々の使い心地を改善

  • スマートフォンでのプレイ、駒の配置、ランキングの順位が、より安定して動くようになりました。
  • ゲームの音は、控えめな音量 10% から始まるようになりました。

ご意見と最新情報

  • プレイのあとにゲームを評価できるようになり、新しいリリースは更新履歴で確認できます。評価のお願いが表示されるのは 1 日に 1 回までです。
  • 新しいプライバシーページでは、保存される設定、アクセス解析、いただいたご意見、今後の広告について、わかりやすい言葉で説明しています。

v1.1.0

駒を選ぶのが快適に

白と黒、どちらの駒を選ぶかがわかりやすく、簡単になりました。

駒の選択

  • 色を選ぶ部分のデザインを一新しました。
  • どちらの色を選んでいるかが、ひと目でわかります。
  • ボタンの操作感が、なめらかで統一されたものになりました。

v1.0.1

スマートフォンでもっと快適に

Memory Chess が、小さな画面でも遊びやすく心地よくなりました。

スマートフォンでのプレイ

  • ゲーム画面、タイマー、「スキップ」ボタンが、小さな画面にきちんと収まるようになりました。
  • タップの反応と余白が、スマートフォンでより心地よくなりました。
  • ゲームを進める間、音の鳴り方が安定するようになりました。

v1.0.0

記憶のトレーニング、はじまります!

Memory Chess の最初のバージョンが遊べるようになりました。

最初のリリース

  • チェスの局面を覚えて、記憶だけで並べ直しましょう。
  • 難易度、駒の数、時間、盤面の座標表示を選べます。
  • ゲームのたびに、スコアと時間を確認できます。