サイトについて
Memory Chess について
Memory Chess は、一人の人間が作って運営している無料の盤面記憶ゲームです。このページでは、それが誰なのか、このゲームがなぜ生まれたのか、そして実際にどう動くのかを説明します。
このページは AI の支援を受けて英語から翻訳されました。英語のページが基準です。 英語で読む
運営者について
私は Bing Cheng という個人開発者です。Memory Chess は私一人で運営しており、コードとサイトの文章には AI の支援を使っています。背後にチームや会社はありません。Tont も開発しており、このサイトの最新情報は @TheMemoryChess で発信しています。
一人ですべてを運営しているので、サイトはあえて小さく保っています。ゲームが一つ、トレーニング用のガイド、ランキング、そして実際にリリースした内容を記録する更新履歴です。
ゲームは無料で、アカウントも必要ありません。Google AdSense による広告がホスティング費用をまかなう助けになっており、サイト上のものはすべて、支払いや登録なしで利用できます。
このゲームが生まれた理由
チェスの上達法として初心者に勧められるのは、たいてい定跡、タクティクス問題、講座です。私の経験では、それらすべての根っこに、もっと手前の問題があります。初心者は盤面を見失うのです。守っている駒を見落とし、2手前に動いた駒を忘れ、図面で見ればすぐ気づくような駒取りにうっかり飛び込んでしまいます。
局面を頭の中に保つ力は鍛えられるスキルですが、それを直接練習できる場所はほとんどありませんでした。そこで自分で作りました。Memory Chess はこのスキルだけを切り出してスコアを付けるので、上達していく様子を確かめられます。腕試しをしたいなら、好きな名前で公開ランキングに載り、ほかのプレーヤーと比べることもできます。
ラウンドの流れ
相手にする駒の数と、それを覚える時間を選びます。プリセットは、駒2つで10秒の「やさしい」から、駒20個で5秒の「グランドマスター」まであり、好きな組み合わせをカスタムで設定することもできます。そのうえで、ラウンドは三つの段階で進みます。
まず覚えます。選んだ時間だけ盤面に局面が表示され、その後消えます。次に並べ直します。記憶を頼りに、空の盤面に駒を置いていきます。最後に結果が出ます。ゲームはあなたの盤面と元の局面を、1マスずつ比べます。
採点は厳格です。駒が正解と数えられるのは、正しい色の正しい駒が、元の局面で置かれていたマスにそのまま立っているときだけです。ナイトがあるべきマスにルークを置くと、二重に間違いになります。そのルークは位置違いの駒として数えられ、置き換えられたナイトは欠けた駒として数えられます。正答率は、元の局面の駒のうち、正確に再現できた駒の割合です。
結果画面には、正しく置けた駒、間違えて置いた駒、すっかり忘れていた駒の三つのグループがすべて表示されるので、どのラウンドからも次に何を克服すべきかがわかります。1分もかからずに1ラウンド試せます。
「学ぶ」のガイドの書き方
「学ぶ」のライブラリ (English)には、盤面を見る力、イメージ力、記憶トレーニングについてのガイドが14本あります。ガイドは AI の支援を受けて書かれています。ガイド内のチェスの局面はすべて、駒の数、局面の合法性、本文が述べている一つひとつの攻撃について、スクリプトで確認しています。Memory Chess の仕組みについての記述はすべて、ゲームのコードで裏付けを取っています。各ガイドにはドリルがあります。適切な設定でゲームのラウンドを開くものもあり、それ以外は実際の盤で取り組むためのものです。
ガイドが記憶や学習について主張する箇所では、Gobet と Simon によるチェスの記憶の研究や、想起と分散練習に関する実験研究など、公表された研究を引用しています。引用にはすべて出典へのリンクがあります。私自身は研究を行っておらず、ガイドもそう装ってはいません。
これまでの歩み
最初のリリースは2025年3月で、ゲームの最小限の版でした。数週間のうちにモバイルでのプレイと駒の選択が加わりました。「学ぶ」のライブラリは2026年3月に公開し、2026年8月にはゲーム本体が24の言語で遊べるようになりました。ガイドと更新履歴は英語です。更新履歴 (English)には、バグ修正も含めて、バージョンを付けたすべてのリリースを記録しています。何がいつ変わったかを思い出すために私自身が使っているので、正直に書いています。
お問い合わせ
bingcheng45@gmail.com までメールをお送りいただくか、お問い合わせフォームをご利用ください。届いたものにはすべて目を通しており、これまでにもプレーヤーからの報告で実際のバグが直りました。細かな取り決めについては、プライバシーポリシーと利用規約に、サイトがデータをどう扱うか、そしてプレイすることで何に同意したことになるかが書かれています。