O webu
O Memory Chess
Memory Chess je bezplatná hra na zapamatování šachovnice, kterou vytvořil a provozuje jeden člověk. Tato stránka vysvětluje, kdo to je, proč hra vznikla a jak doopravdy funguje.
Tato stránka byla přeložena z angličtiny s pomocí AI. Referenční verzí je anglická stránka. Číst v angličtině
Kdo tento web provozuje
Jsem Bing Cheng a vyvíjím web na vlastní pěst. Memory Chess provozuji samostatně a s kódem a texty na webu mi pomáhá AI. Nestojí za tím žádný tým ani žádná firma. Vyvíjím také Tont a novinky o tomto webu zveřejňuji na @TheMemoryChess.
Protože všechno obstarává jeden člověk, je web záměrně malý. Jedna hra, sada tréninkových návodů, žebříček a seznam změn, který zaznamenává, co skutečně vyšlo.
Hra je zdarma a nevyžaduje účet. Reklamy přes Google AdSense pomáhají pokrýt náklady na hosting a nic na webu není skryté za platbou ani registrací.
Proč hra vznikla
Většina rad, jak se zlepšit v šachu, posílá začátečníky k zahájením, úlohám a kurzům. Podle mé zkušenosti leží dřívější problém pod tím vším. Začátečníci ztrácejí přehled o šachovnici. Přehlédnou obránce, zapomenou na figuru, která táhla před dvěma tahy, a nechají si brát figury, což by na diagramu okamžitě viděli.
Udržet pozici v hlavě je dovednost, kterou lze trénovat, a míst, kde ji procvičovat přímo, bylo málo. Tak jedno vzniklo. Memory Chess vyčleňuje tuto jedinou dovednost a dává jí skóre, abyste mohli sledovat, jak se zlepšuje. Pokud chcete, aby o něco šlo, můžete do veřejného žebříčku zapsat zvolené jméno a poměřit se se všemi ostatními.
Jak funguje kolo
Zvolíte si, kolik figur chcete mít před sebou a jak dlouho si je můžete prohlížet. Přednastavené úrovně sahají od úrovně Lehká, tedy dvou figur na deset sekund, až po úroveň Velmistr, tedy dvacet figur na pět sekund, a nastavit si můžete i libovolnou vlastní kombinaci. Pak kolo probíhá ve třech fázích.
Nejprve si pozici zapamatujete. Šachovnice ukazuje pozici po dobu, kterou jste zvolili, a pak pozice zmizí. Potom ji poskládáte. Rozmístíte figury na prázdnou šachovnici zpaměti. Nakonec dostanete výsledek. Hra porovná vaši šachovnici s originálem pole po poli.
Bodování je přísné. Figura se počítá jako správná, jen když na přesně tom poli, které zaujímala v původní pozici, stojí správná figura správné barvy. Věž tam, kam patří jezdec, je chyba dvakrát. Počítá se jako špatně umístěná figura a jezdec, kterého vytlačila, se počítá jako chybějící. Vaše přesnost je podíl původních figur, které jste přesně zopakovali.
Obrazovka s výsledkem ukazuje všechny tři skupiny: umístění, která se vám povedla, ta, která se nepovedla, a figury, na které jste úplně zapomněli, takže každé kolo vám řekne, na co se příště zaměřit. Můžete si zahrát kolo za méně než minutu.
Jak se píšou návody v sekci Výuka
Knihovna Výuka (English) obsahuje 14 návodů o vidění šachovnice, vizualizaci a tréninku paměti. Jsou psané s pomocí AI. Každou šachovou pozici v nich kontroluje skript, a to počet figur, přípustnost a každý útok, který text uvádí. Každé tvrzení o tom, jak Memory Chess funguje, je ověřené v kódu hry. Každý návod obsahuje cvičení. Některá otevřou kolo ve hře se správným nastavením. Ostatní jsou určená pro skutečnou šachovnici.
Tam, kde návody tvrdí něco o paměti a učení, citují publikovaný výzkum, mimo jiné práci Gobeta a Simona o šachové paměti a experimentální literaturu o vybavování a rozloženém procvičování. Každá citace odkazuje na svůj zdroj. Žádný vlastní výzkum za sebou nemám a návody nepředstírají opak.
Historie webu
První vydání se dostalo na web v březnu 2025 jako holá verze hry. Hraní na mobilu a výběr figur následovaly během několika týdnů. Knihovna Výuka byla spuštěna v březnu 2026 a v srpnu 2026 se samotná hra začala hrát ve 24 jazycích. Návody a seznam změn jsou v angličtině. Seznam změn (English) zaznamenává každé vydání s číslem verze, včetně oprav chyb. Udržuji ho poctivý, protože ho používám i pro vlastní potřebu: v něm si dohledávám, co se kdy změnilo.
Kontakt
Napište mi na bingcheng45@gmail.com nebo použijte kontaktní formulář. Čtu všechno a díky hlášením od hráčů už se opravily skutečné chyby. Pokud vás zajímají podrobnosti, zásady ochrany osobních údajů a podmínky používání popisují, jak web nakládá s daty a s čím hraním souhlasíte.