Jak Magnus Carlsen pojmenovává slavnou partii podle jediné pozice
Natočené testy a ukázky hry naslepo ukazují, co dokáže šachová paměť Magnuse Carlsena, a výzkum chunků naznačuje, že spočívá na prostudovaných partiích.
Článek vznikl s pomocí umělé inteligence ze zdrojů uvedených níže. Každý fakt byl před zveřejněním ověřen podle těchto zdrojů.
Přeloženo z angličtiny s pomocí umělé inteligence. Referenční verzí je anglický článek. Přečíst anglicky

Přehled údajů
- Narození
- 30. listopadu 1990, Tønsberg, Norsko
- Země
- Norsko
- Titul
- Velmistr, 2004
- Nejvyšší rating
- 2882 (2014)
- Mistr světa
- 2013-2023
- Čím je známý(á)
- Nejvyšší oficiální klasický rating v historii
- Paměťový výkon
- Poznává historické partie podle jediné pozice
Deset šachovnic, které nemohl vidět
V únoru 2012 ukázal pořad 60 Minutes televize CBS Magnuse Carlsena, kterému bylo tehdy 21 let, jak hraje s deseti soupeři najednou. Byl otočený zády ke všem deseti šachovnicím. Komentář napočítal 320 figurek, které měl sledovat, a uvedl, že z toho vyšel jako vítěz. Reportérovi Bobu Simonovi řekl, že šachista vlastně šachovnici nepotřebuje.
Doloženy jsou nejméně dvě další simultánky naslepo, obě hrané na čas.
V květnu 2015 se utkal se třemi soupeři na Sohn Investment Conference v New Yorku. Každý soupeř měl devět minut a Carlsen měl devět minut na všechny tři partie. Vyhrál je všechny.
V říjnu téhož roku zkusil ve vídeňském Hofburgu pět šachovnic s 12 minutami na všech pět partií. Jeho soupeři měli 12 minut každý. Tři partie vyhrál a dvě prohrál kvůli časové tísni.
Tři natočené testy jeho paměti
Hra naslepo ukazuje, že Carlsen udrží partii v hlavě. Tři natočené testy ukazují něco jiného, jeho zásobu slavných partií.
První je ve stejném profilu CBS. Pořad uvedl, že při přípravě může čerpat z deseti tisíc partií jiných mistrů, a pak ho na jedné otestoval. Carlsen řekl, že se hrála v Simpson's on the Strand v Londýně v roce 1859. Simon ho opravil. Byl to rok 1851. „Už to není, co to bývalo,“ řekl Carlsen o své paměti.
Druhý zveřejnil na YouTube chess24 dne 30. dubna 2021. Anglický velmistr David Howell mu ukazoval pozice ze slavných partií a Carlsen je pojmenovával. Jednu pozici zařadil jako 24. partii zápasu Kasparova s Karpovem v Seville. Carlsen řekl, že má na nočním stolku knihu o těchto zápasech.
Howell pak přehrával zahájení a požádal Carlsena, aby ho zastavil, jakmile partii pozná. Carlsen ho zastavil brzy a pojmenoval partii Viswanathana Ananda proti Zapatovi. Další pozice pocházela z jeho vlastní partie proti Howellovi na mistrovství světa mládeže v roce 2002. Carlsen popsal také, co se dělo na vedlejší šachovnici.
Jedna pozice pocházela z prvního filmu o Harrym Potterovi. Carlsen požádal o nápovědu a dozvěděl se, že pochází ze zábavního průmyslu. Pak si vybavil úvodní tahy filmové partie. Podle šachového publicisty Nate Solona to byla jediná pozice, která ho zastavila.
Třetí se odehrál na akci Casablanca Chess v květnu 2024. Chess.com ukázal Carlsenovi, Anandovi a Hikaru Nakamurovi pozice ze slavných partií s černými a bílými kameny ze hry dáma místo figurek. ChessBase uvedl, že toto omezení bylo pro Carlsena jen drobnou překážkou.
Co říká Carlsen o své paměti
Carlsenovy vlastní popisy jsou skromné. Na konferenci Sohn řekl publiku: „Stačí si v hlavě držet jen jednu partii najednou.“ Dodal, že hra naslepo je pro dobrého šachistu zvládnutelná. Obtížné bylo podle něj to, že nevěděl, kolik času mu zbývá.
Po vídeňské simultánce mluvil o soupeřích, kteří opouštějí standardní vzory a hrají neortodoxní tahy. ChessBase uvedl, že je označil za nepříjemné, když se proti nim hraje naslepo.
V podcastu Joea Rogana v únoru 2025 uvedl podle zveřejněného přepisu víc podrobností. Šachovnici vidí v hlavě. Při simultánce myslí vždy na jednu partii a ostatní si uloží stranou. Řekl, že partie, které odehrál, si pamatuje v hrubých rysech, ne tah po tahu. U partií naslepo dodal, že si může být nejistý, zda se pěšec na kraji šachovnice posunul o jedno pole.
Jiní velmistři považují kvíz s pozicemi za odbornou znalost. Poté, co se objevil klip chess24, napsal Garri Kasparov, že byl takto testován v letech, kdy hrál o mistrovství světa. Dodal, že většina velmistrů dokáže určit tisíce partií a pozic.
Co naznačuje výzkum chunků
Výzkum šachové paměti začíná Adriaanem de Grootem, šachovým mistrem a psychologem. Ukázal hráčům na několik sekund pozici ze skutečné partie a požádal je, aby ji znovu postavili. Dva nejsilnější hráči dosáhli 93 procent. Nejslabší ze čtyř jeho účastníků dosáhl zhruba poloviny.
V roce 1973 William Chase a Herbert Simon tento výsledek vysvětlili pomocí chunku. Chunk je vzor figurek, který hráč viděl tolikrát, že se ukládá jako jediná jednotka. Mistr, který rekonstruuje skutečnou pozici, si vybavuje několik chunků a nevybavuje si každou figurku zvlášť. Když jsou figurky rozmístěny náhodně, výhoda silnějších hráčů téměř mizí.
Simon s kolegou odhadli, že špičkový hráč drží asi 50 000 chunků. Pozdější práce Fernanda Gobeta a Simona přidala šablony. Šablona je chunk pro známý typ pozice s volnými místy pro detaily.
Žádný z těchto výzkumů Carlsena netestoval, takže jejich použití na něj je výklad. Při tomto čtení jeho výkony s tímto vysvětlením souhlasí. Pozice, které na kameře pojmenovává, pocházejí ze slavných partií, jaké profesionál studuje. V testu s kameny ze hry dáma byly druhy figurek skryty a ChessBase usoudil, že ho to sotva zpomalilo. Právě to by chunková teorie předpověděla u někoho, kdo pozici zná jako vzor.
Jeho poznámku z Vídně lze číst stejně. Soupeři, kteří opouštějí známé vzory, mohou hráči naslepo dělat totéž, co náhodné šachovnice dělají mistrovi v laboratoři.
S tímto čtením se shodují i jeho chyby. Pojmenoval londýnské místo a spletl se v roce o osm let. U filmové pozice, která leží mimo historii turnajů, potřeboval nápovědu. V partii naslepo může ztratit přehled o poli jednoho pěšce.
Nic z toho neznamená, že by jeho paměť byla obyčejná. CBS uvedla, že v pěti letech dokázal pojmenovat téměř všechny státy světa s hlavními městy a počty obyvatel. Jeho otec pořadu řekl, že syn má dobrou paměť a dokáže se celé hodiny soustředit na jedno téma. Kasparov ve stejném komentáři označil Carlsenův vážný zájem o minulé partie za konkurenční výhodu.
Cvičení k vyzkoušení
Nastavte v Memory Chess 12 figurek a 5 sekund. Pět sekund je doba zobrazení, kterou Gobet a Simon dali hráčům ve svém experimentu s vybavováním.
Dokud je pozice na obrazovce, nepočítejte figurky po jedné. Vyberte dvě nebo tři skupiny a každou si řekněte. Skupinou může být král s pěšci před ním nebo dvě figurky, které se navzájem chrání. Až se šachovnice vyprázdní, stavte ji skupinu po skupině. Jakmile vám 12 figurek připadne snadných, přidávejte figurky dřív, než přidáte sekundy.
Zdroje
- "Mozart of Chess: Magnus Carlsen" (60 Minutes script, aired 19 February 2012), CBS News
Dokládá: simultánku naslepo na deseti šachovnicích, počet 320 figurek, jeho věk, jeho poznámku, že šachovnici nepotřebuje, deset tisíc partií, londýnský test s roky 1859 a 1851, citát o jeho paměti, zprávu o paměti v dětství a komentář jeho otce.
- "Magnus Carlsen Plays Three-Board Blindfold Simul", Peter Doggers, Chess.com, 1 June 2015
Dokládá: simultánku na konferenci Sohn v květnu 2015, hodiny s devíti minutami, tři výhry, citát o jedné partii najednou a jeho poznámky o hře naslepo a o hodinách.
- "Carlsen plays blindfold simul in Vienna", ChessBase, October 2015
Dokládá: pět šachovnic v Hofburgu, hodiny s 12 minutami, tři výhry a dvě prohry kvůli časové tísni a jeho poznámku o neortodoxních soupeřích.
- "Magnus Carlsen's Mind-Blowing Memory! World Chess Champion tested", chess24, YouTube, 30 April 2021
Dokládá: datum zveřejnění, Davida Howella jako zkoušejícího, partii Kasparova s Karpovem ze Sevilly, knihu na nočním stolku, partii Ananda proti Zapatovi pojmenovanou během zahájení, partii z roku 2002 proti Howellovi a pozici z Harryho Pottera s nápovědou.
- "Memory: The Key To Chess?", Nate Solon, Zwischenzug, 1 April 2023
Dokládá: pozici z Harryho Pottera jako jedinou, která Carlsena zastavila.
- "Magnus Carlsen's Remarkable Memory", Jason Kottke, kottke.org, 30 April 2021
Dokládá: kvíz s Howellem a obě části Kasparovova komentáře.
- "Stunning: Carlsen's chess memory", ChessBase, 26 June 2024
Dokládá: test s kameny ze hry dáma v Casablance v květnu 2024, tři hráče a to, jak si s ním Carlsen poradil.
- "#2275 - Magnus Carlsen", The Joe Rogan Experience (transcript), HappyScribe
Dokládá: jeho popis vidění šachovnice, jedné partie najednou, pamatování partií v hrubých rysech a poznámku o pěšci v partiích naslepo.
- Thought and Choice in Chess, 2nd edition (1978), Adriaan D. de Groot, Mouton, The Hague
Dokládá: výsledky vybavování de Grootových čtyř účastníků, 93 procent u dvou nejsilnějších a 51 procent u nejslabšího.
- "Recall of random and distorted chess positions: Implications for the theory of expertise", Fernand Gobet and Herbert A. Simon, Memory & Cognition 24(4), 1996
Dokládá: chunkový model Chase a Simona z roku 1973, odhad 50 000 chunků, téměř ztrátu výhody dovednosti na náhodných pozicích, šablony s volnými místy a dobu zobrazení pět sekund.
- "Magnus Carlsen" (player profile), Chess.com
Dokládá: datum a místo narození, titul velmistra ve 13 letech, rekordní rating 2882 v květnu 2014 a titul získaný v roce 2013, jehož se v roce 2023 vzdal.